V-Ray per SketchUp Corso Completo

640,00 + IVA

21 ore | 9:00-17:00

Categoria:

Descrizione

V-Ray per SketchUp | Corso Completo insegna come diventare autonomi e produttivi con il motore di rendering V-Ray (VRay) della Chaos Group, gestito all’interno di SketchUp Pro. La renderizzazione con V-Ray (VRay) rappresenta il cuore del corso insieme ad alcune funzionalità avanzate di illuminazione, mapping, texturing e modellazione di SketchUp Pro che interessano tutti i professionisti che operano nel mondo dell’architettura, dell’ingegneria civile, dell’impiantistica, del fashion design, allestimenti fieristici, ecc.

Con V-Ray per SketchUp | Corso Completo gli allievi impareranno a sviluppare un’immagine di elevata qualità e fotorealistica, utilizzando uno dei più potenti motori di rendering attualmente disponibili. Durante il corso V-Ray per SketchUp | Corso Completo si affrontano le tecniche e le strategie per ottimizzazione il flusso di lavoro per ottenere la migliore immagine nel minor tempo possibile. Ad ogni partecipante viene fornito il set di dati completo per eseguire le esercitazioni, in aula e per proprio conto, per meglio consolidare quanto appreso durante le ore di formazione.

Al termine della formazione, l’allievo sarà in grado di:

  • Creare inquadrature capaci di rappresentare al meglio il progetto mediante l’impiego di camere fisiche.
  • Illuminare la scena creando un sistema d’illuminazione naturale e/o artificiale.
  • Creare materiali altamente fotorealistici analizzandone le proprietà fisiche: riflessione, rifrazione, translucenza, irregolarità superficiale.
  • Configurare i parametri di rendering al meglio per ottenere un immagine di alta qualità.
  • Effettuare interventi migliorativi di Post-produzione con Photoshop.

Programma:

Lezione 1

  • Prima di cominciare con il rendering: preparazione dell’ambiente.
  • Toolbars di V-Ray Frame BufferAsset Editor;
  • Illuminazione di default: utilizzo del sole V-Ray (V-Ray Sun) e dell’illuminazione ambientale (Environment light);
  • Creazione di sorgenti luminose artificiali e loro caratteristiche: temperatura colore, intensità luminosa e decadimento;
  • Le cinque fasi del processo di rendering. Pianificazione attenta per i migliori risultati;
  • Studio ed analisi dell’inquadratura per conferire all’immagine il miglior senso di profondità;
  • Scelta del formato di output per la stampa o per il web.
  • Caratteristiche e utilizzi delle sorgenti luminose standard e delle sorgenti luminose a standard IES (profili fotometrici).
  • Bilanciamento ed equilibrio tra l’illuminazione diretta ed indiretta per un maggiore effetto foto realistico dell’immagine.
  • Analisi della diffusione della luce mediante l’impiego di un materiale monocromatico e dell’opzione di sostituzione del materiale (Material Override).
  • Tecniche di illuminazione di interni con l’utilizzo della toolbar Shadows e le impostazioni della Luce solare (Sunlight).
  • Impostazione della Camera Virtuale per la regolazione dell’illuminazione attraverso i parametri: Sensibilità ISO, Shutter Speed, f-number, ecc..
  • Caratteristiche ed utilizzo e della ‘non luce’: Portal Light.
  • Impostazione dell’illuminazione in un rendering di interni serale/notturno.
  • Tecniche per l’ottenimento di un’immagine con ‘assenza di difetti’.
  • Gestione del processo di rendering per gli aspetti relativi all’aliasing e all’illuminazione indiretta.
  • Caratteristiche ed utilizzo delle Irradiance MapBrute force Light Cache nella ricerca del maggiore fotorealismo.

Lezione 2

  • Utilizzo del V-Ray Frame Buffer e delle funzionalità di Color Correction per una migliore gestione dell’esposizione (zone sottoesposte/sovraesposte) in fase di post-produzione.
  • Creazione di materiali attraverso il V-Ray Material Editor.
  • Esempi di creazione ed utilizzo di materiali complessi per la migliore naturalezza degli oggetti in scena.
  • Assegnazione dei materiali alle entità presenti in Sketchup (facce, oggetti, gruppi, ecc.).
  • Materiali e loro caratteristiche avanzate di DiffusioneTrasparenzaOpacità, ecc. (layers Diffuse, Transparency e Opacity).
  • Analisi delle diverse tipologie di Riflessione dei materiali e dei parametri di Glossiness (creazione effetto satinato, ecc.).
  • Gestione della Rifrazione per materiali semitrasparenti (vetro, acqua, ecc.).
  • Mappe di Bump e di Displacement per creare materiali porosi, rugosi, ecc. e incrementare il fotorealismo del render.
  • Impiego di Mesh lighte creazione di materiali emissivi (per la resa di luci fluorescenti, LED, ecc.).
  • Gestione e utilizzo del modulo V-Ray Furper la realizzazione di erba e tappeti, ecc.

Lezione 3

  • Gestione e utilizzo del modulo V-Ray Proxyper la moltiplicazione ottimizzata di oggetti ripetitivi (alberi, staccionate, ecc.) e l’alleggerimento del file di Sketchup mediante una visualizzazione ‘semplificata’ dell’oggetto.
  • Utilizzo di V-Ray Mesh Clipperper la renderizzazione di sezioni 3D rapide.
  • Configurazione e utilizzo del Rendering distribuito su più PC per incrementare la velocità di renderizzazione.
  • Tecniche di illuminazione di esterni e utilizzo della cosiddetta Dome Lightper gestire l’illuminazione diretta ed indiretta attraverso l’impiego di immagini HDRI (High Dynamic Range Image).
  • Batch render per l’ottimizzazione del flusso di lavoro.
  • Post produzione del render di SketchUp con Adobe Photoshop:
    • Introduzione alla manipolazione di immagini con Photoshop.
    • Esportazione di immagini V-Ray per SketchUp con il canale Alfa (Alpha Channel export) e suo utilizzo.
    • Creazione e gestione livelli per l’integrazione di elementi aggiuntivi (persone, piante, complementi di arredo, suppellettili, ecc.)
    • Strumenti di selezione area: rettangolo, lazo e bacchetta magica.
    • Tecniche ottimizzate per l’inserimento di sfondo/cielo.
    • Modifica ed integrazione degli elementi aggiuntivi importati.
    • Inserimento mappe di “disturbo” per aumentare il realismo (sporco, ruggine, effetto consumato, ecc.).
    • Gestione degli effetti TrasparenzaMovimento, ecc. del livello.

A chi si rivolge

V-Ray per SketchUp | Corso Completo si rivolge a designer, architetti, geometri, a professionisti nel campo della pubblicità e degli allestimenti fieristici, e a chiunque desideri approcciare la produzione di immagini di sintesi (render) di qualità foto realistica, in modo semplice. Attraverso il motore di render V-Ray accoppiato a SketchUp sarà possibile produrre immagini di altissima qualità in qualunque campo della computer grafica. E’ il corso ideale per chi ha già una (anche piccola) base di conoscenza di SketchUp Pro | Corso Completo e intende estendere le proprie capacità e competenze nel campo del rendering avanzato.

Requisiti

Discreta capacità di operare in ambiente Windows o MacOs. Nozioni di disegno CAD 2D, illustrazione, fotografia ed illuminotecnica sono sicuramente una vantaggio ma, in generale, nessuna precedente esperienza è necessaria, in quanto gli argomenti verranno trattati dalle basi in ogni particolare. I requisiti fondamentali sono invece passione, impegno e costanza nell’approfondire le tematiche del corso. La eventuale conoscenza di un sistema CAD 3D (AutoCAD 3D, Revit, ArchiCAD, Rhinoceros o programma equivalente) è considerata un plus.

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